IES照明模拟应用程序
-- 购买前测试灯具
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检查灯具的完整工作流程几十年来没有改变:打开DIALux,构建3D场景,设置参数,等待渲染。好的时候30分钟,场景忙碌的时候半天。我们构建了IES灯光模拟应用程序来缩短第一遍,而不是最后一遍。上传一个光度学文件,设置极点,并在几分钟内看到光线落在哪里,在手机上或浏览器中。
此页面将介绍应用程序对该文件的操作,数字的含义以及它拒绝跨越的界限。
IES文件是照明工程学会发布的标准光度数据格式,它包含了照明工程师从未做过的三件事:C平面和伽马角上的光强分布、总光通量和灯具的物理尺寸。光强分布是有效载荷,因为它决定了道路上的灯光形状。
如果没有这个文件,任何工具都只能从瓦数和总通量进行估计,而这些估计会导致光斑形状错误。两个具有相同流明输出的灯具会产生完全不同的图案,一个是蝙蝠翼,一个是余弦,这个差异决定了光线是落在马路上还是落在街对面的窗户上。没有这个文件,应用程序拒绝运行。我们为每个太阳能路灯发布标准IES文件,我们制造的LED透镜;任何有信誉的制造商都会这样做,并且该文件通常可以在他们的网站上下载。
| 输入 | 它来自哪里 | 典型值 |
|---|---|---|
| IES文件 | 灯具制造商 | 每个夹具一个文件 |
| 架高度 | 设计图纸 | 6-12米 |
| 极式 | 设计图纸 | 锥形或阶梯形 |
| 地面类型 | 现场观摩 | 沥青、混凝土或草地 |
| 灯具倾斜 | 现场或设计 | 在“照明”面板中设置 |
该应用程序在底部导航上运行,有五个面板,每个面板都映射到检查的一个步骤:
照度以勒克斯(lux)为单位,即每平方米流明。应用程序的数字仅代表目标值,因此这些是我们在早期筛选中使用的参考范围,受项目管理标准的限制:
| 区域 | 典型平均目标 |
|---|---|
| 主要道路 | 20-30 lx |
| 二级公路 | 10-15 lx |
| 住宅街道 | 5-10 lx |
| 人行道 | 5-10 lx |
| 广场和广场 | 10-20 lx |
均匀性,即最小与平均值的比率,与平均值具有同样的权重。道路照明实践通常寻找0.3至0.4或更好。平均值为25 lx但两极之间下降至5 lx的道路比平均值为18 lx且比率为0.45的道路更糟糕,因为眼睛被迫在每个暗带重新适应,和司机到达走廊的尽头疲劳。这是故障模式的均匀性数字捕捉和平均单独隐藏。为了更深入地处理为什么模拟步骤存在,我们的照明模拟参考介绍了该方法,选型指南说明了我们在报价时如何使用该方法。
三种设置几乎会导致每一个不好看的场景,它们值得按顺序检查:
按顺序上传,并在同一杆高上进行比较:光斑形状和有效覆盖面积、照度值、均匀性以及3D预览显示的内容。在客户面前,第一个问题总是光斑形状,因为这是照片在几秒钟内解决的问题。
该应用程序是一个筛选和演示工具。它不会取代DIALux进行合规性签核。当一个项目需要正式的市政批准时,我们的工程团队会制作完整的DIALux验证报告,我们会在提案中说明,而不是让应用程序的输出暗示更多。应用程序做得很好的是第一关:在客户端之前,在任何人预订渲染时间之前,它会在几秒钟内过滤掉错误的光学元件。如果你想要快速版本,实时工具在浏览器中运行;如果您想要这些光学器件所附带的硬件,请从一体化太阳能路灯线开始。
本页面介绍了应用程序的工作流程和指标,但不包括您的项目必须认证的道路照明标准(这是一个当地规范问题),也不能取代首先验证灯具发布的IES文件的光度实验室测试。