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IES Lighting Simulation App

 -- Teste uma luminária antes de comprar






IES Lighting Simulation App : Teste uma luminária antes de comprar

Simulação de iluminação 3D IES

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O fluxo de trabalho completo para a verificação de uma luminária não mudou em décadas : abra DIALux , construa a cena 3D , defina os parâmetros , aguarde a renderização . Trinta minutos em um bom dia , metade de um dia quando a cena fica ocupada . Nós construímos o aplicativo de simulação de iluminação IES para encurtar a primeira passagem , não a última . Carregue um arquivo fotométrico , defina o poste e veja onde a luz pousa em minutos , em um telefone ou em um navegador .

Esta página mostra o que o aplicativo faz com esse arquivo , o que os números significam e a linha que ele se recusa a cruzar .

O que é um arquivo IES e por que o aplicativo não adivinhará sem um .

Um arquivo IES é o formato padrão de dados fotométricos publicado pela Illuminating Engineering Society . Ele carrega três coisas que uma folha de dados nunca faz : a distribuição da intensidade luminosa em planos C e ângulos gama , o fluxo luminoso total e as dimensões físicas da luminária . A distribuição de intensidade é a carga útil , porque é o que determina a forma da luz na estrada .

Sem esse arquivo , qualquer ferramenta só pode estimar a partir da potência e do fluxo total , e essas estimativas erram a forma do ponto . Duas luminárias com saída de lúmen idêntica lançam padrões completamente diferentes , uma batwing e uma cosenoidal , e a diferença decide se a luz cai na estrada ou nas janelas do outro lado da rua . O aplicativo se recusa a funcionar sem o arquivo . Publicamos arquivos IES padrão para cada luz solar de rua e Lentes de LED que fazemos ; qualquer fabricante respeitável fará o mesmo , e o arquivo geralmente é um download de distância em seu site .

O que preparar antes da primeira corrida

InputDe onde vem oValores Típicos
Seu arquivoLuminária FabricanteUm arquivo por instalação
Pole em AlturaDesenho Drawings6 - 12 metros
Pole do tipoDesenho DrawingsCônico ou stepped
Terreno tipoOn-site de observaçãoAsfalto , concreto ou grama
Iluminação tiltOn-Site ou DesignInserido no painel de Iluminação

Os cinco painéis

O aplicativo é executado na navegação inferior com cinco painéis , e cada um mapeia para uma etapa da verificação :

  • Mapa (opcional) . Anexa a localização geográfica do projeto , de modo que o relatório final contenha metadados de localização .
  • Upload . Seleciona o arquivo IES a partir do armazenamento local , analisa o cabeçalho e mostra as principais métricas : modelo , fluxo luminoso , potência .
  • Iluminação . Define a altura do poste , o tipo de pólo e o ângulo de inclinação da luminária e , em seguida , renderiza a cena em tempo real por meio do Three.js. Gire e dê zoom livremente para inspecionar a distribuição de qualquer ângulo .
  • Iluminância . Calcula lux de fundo em uma grade , desenha linhas isolux que se comportam como contornos topográficos e relata lux mínimo , máximo e médio mais uniformidade (mínimo dividido pela média) .
  • Relatório . Reúne as capturas de tela da cena , gráficos de lux e metadados IES analisados em um documento que exporta para PDF ou compartilha no local .

Leitura dos números : lux e uniformidade

A iluminação chega em lux , lúmens por metro quadrado . Os números do aplicativo significam apenas algo em relação a um alvo , portanto , esses são os intervalos de referência que usamos na triagem antecipada , sujeitos ao padrão de governo do projeto :

ÁreaTípico objetivo médio
Principais Estradas20 - 30 lx mais
Estradas Secundárias10 - 15 milhões lx
Ruas residenciais5 - 10 milhões lx
Pedestre Sidewalks5 - 10 milhões lx
Plazas e praças10 - 20 milhões lx .

A prática de iluminação rodoviária geralmente procura 0,3 a 0,4 ou melhor . Uma estrada que tem uma média de 25 lx , mas mergulha para 5 lx entre os pólos , é um ambiente de condução pior do que uma média de 18 lx com uma relação de 0,45 , porque o olho é forçado a se readaptar a cada faixa escura , e os motoristas chegam ao final do corredor fatiged . That é o modo de falha um número de uniformidade captura e uma média sozinho esconde . For um tratamento mais profundo de por que a etapa de simulação existe em tudo , o nosso referência simulação de iluminação abrange o método , E o guia de seleção mostra como usamos isso ao citar .

Quando o resultado 3D parece errado

Três configurações causam quase todas as cenas de má aparência , e vale a pena verificar em ordem :

  1. O arquivo IES pertence a um modelo de luminária diferente do que o da cotação .
  2. A altura do poste na cena não coincide com o site .
  3. A inclinação da luminária não corresponde à instalação real , e a inclinação move o local mais do que a maioria das pessoas espera .

Comparando dois jogos lado a lado

Carregue-os em sequência e compare na mesma altura do poste : forma do ponto e área de cobertura efetiva , valores de lux , uniformidade e o que a visualização 3D mostra . Na frente de um cliente , a primeira pergunta é sempre a forma do ponto , porque é a única coisa que uma fotografia resolve em segundos .

Onde o app para

Quando um projeto precisa de aprovação municipal formal , nossa equipe de engenharia produz o relatório completo de verificação do DIALux , e dizemos que na proposta , em vez de deixar a saída do aplicativo implicar mais do que é . ele filtra a ótica errada em segundos , na frente do cliente , antes que alguém reserve o tempo de renderização . Se você quiser a versão rápida , a ferramenta ao vivo é executada no navegador ; Se você quiser o hardware que essas ópticas enviam , comece pela linha de luz solar de rua tudo-em - um .

O que esta página não abrange

Esta página cobre o fluxo de trabalho e as métricas do aplicativo . Ela não cobre o padrão de iluminação rodoviária que seu projeto deve certificar , que é uma questão de código local , e não substitui o teste de laboratório fotométrico que verifica o arquivo IES publicado de uma luminária em primeiro lugar .