IES-verlichtingssimulatie-app
-- Test een lichtarmatuur voordat je het koopt
IES-verlichtingssimulatie-app
-- Test een lichtarmatuur voordat je het koopt
De volledige werkwijze om een lichtarmatuur te controleren is al decennia lang hetzelfde: open je DIALux-programma, bouw je 3D-scène op, stel je parameters in en wacht je op de renderingsresultaten. Op een goede dag duurt dit 30 minuten; als de scène complexer is, kan het wel een halve dag duren. We hebben de IES-verlichtingssimulatie-app ontwikkeld om deze eerste stap te versnellen. Hoef je de resultaten maar één keer te controleren, niet elke keer. Laad een fotometrisch bestand op, stel de parameters in en zie binnen enkele minuten waar het licht terechtkomt – op je telefoon of in een browser.
Op deze pagina wordt uitgelegd wat de app doet met dit bestand, wat de cijfers betekenen en waar de app geen aannames mag doen.
Een IES-bestand is het standaardformat voor fotometrische gegevens, gepubliceerd door de Illuminating Engineering Society. Het bevat drie belangrijke elementen die een gewone datasheet niet bevat:
De verdeling van de lichtintensiteit is het belangrijkste element, omdat deze bepaalt hoe het licht zich verspreidt in de ruimte.
Zonder die bestand kan elke tool alleen maar schatten op basis van de wattage en de totale lichtstroom; deze schattingen zijn echter onnauwkeurig. Twee lichtarmaturen met dezelfde lumenuitstoot geven totaal verschillende lichtpatronen op: het ene patroon heeft de vorm van een vleugel van een vleermuis, het andere een cosinusoidaal patroon. De verschillende lichtpatronen bepalen of het licht op de straat terechtkomt of in de ramen aan de overkant van de straat. De app werkt niet zonder deze bestand. Wij publiceren standaard-IES-bestanden voor elke zonnepaalverlichting en elke LED-lens die we maken; elke betrouwbare fabrikant doet hetzelfde, en de bestanden zijn meestal verkrijgbaar voor download op hun website.
| Informatie | Bron | Typische waarden |
|---|---|---|
| IES-bestand | Fabrikant van de lichtarmatuur | Eén bestand per lichtarmatuur |
| Hoogte paal | Ontwerpte tekeningen | 6–12 meter |
| Type paal | Ontwerpte tekeningen | Konisch of gestapeld |
| Type grond | Opgravingsgegevens ter plekke | Asfalt, beton of gras |
| Kanteling lichtarmatuur | Opgravingsgegevens of ontwerp | Is vastgesteld in het lichtontwerp |
De app wordt gebruikt via de onderste navigatie en bevat vijf panelen; elk panel correspondeert met een bepaald onderdeel van de controleprocedure.
Het lichtniveau wordt uitgedrukt in lux (lumen per vierkantmeter). De cijfers in de app zijn alleen bedoeld in relatie tot een bepaald doel; deze dienen als referentiewaarden voor de eerste beoordelingen. De specificaties hangen af van de geldende standaarden voor het project.
| Gebied | Typisch gemiddeld lichtniveau |
|---|---|
| Hoofdwegen | 20–30 lux |
| Nebenwegen | 10–15 lux |
| Woonwegen | 5–10 lux |
| Voetgangerspaden | 5–10 lux |
| Pleinen | 10–20 lux |
De uniformiteit van het lichtniveau is even belangrijk als het gemiddelde lichtniveau zelf. In de praktijk wordt een verhouding tussen het minimum- en gemiddelde lichtniveau van 0,3 tot 0,4 of hoger aanbevolen. Een weg met een gemiddelde lichtintensiteit van 25 lux, maar waar het lichtniveau tussen de lichtmasten op 5 lux daalt, is een slechter rijomgeving dan een weg met een gemiddelde lichtintensiteit van 18 lux en een verhouding van 0,45: het oog moet bij elke donkere plek opnieuw aanpassen, waardoor de bestuurder aan het eind van de route vermoeid is. Dit soort problemen worden door de uniformiteit van het lichtniveau opgemerkt, terwijl het gemiddelde lichtniveau dit niet doet. Voor een uitgebreidere uitleg van waarom deze simulaties nodig zijn, vindt u onze referentie over lichtsimulaties; de keuzegids vertelt hoe we deze simulaties gebruiken bij het opstellen van offertes.
Er zijn drie instellingen die bijna altijd tot een ongunstig uitziend lichtbeeld leiden; deze zijn het waard om te controleren:
Vergelijking van twee lichtarmaturen naast elkaar Laad de afbeeldingen van de twee lichtarmaturen op in volgorde en vergelijk ze op dezelfde paalhoogte: vorm van het lichtbundel, effectieve verlichtingsoppervlak, lux-waarden, gelijkmatigheid van de verlichting, en de weergave in de 3D-preview. Voor een klant is de vorm van het lichtbundel altijd het belangrijkste aspect – dit blijft immers direct zichtbaar op een foto.
Waar de app niet verder kan helpen Op deze punten kan de app helaas geen nauwkeurige informatie meer bieden.
De app is een hulpmiddel voor het screenen en demonstreren van mogelijkheden. Ze vervangt echter niet de DIALux-software voor de officiële bevestiging van de conformiteit van lichtarmaturen. Wanneer een project een formeel gemeentelijk goedkeuringsvergunning nodig heeft, maakt ons engineeringteam de volledige DIALUX-verificatieverslag. Dit wordt duidelijk vermeld in het voorstel; de uitkomsten van de app mogen geen verkeerde indruk wekken. Wat de app zeer goed doet, is dat ze in enkele seconden de ongeschikte lichtarmaturen kan filteren, nog voordat de klant de tijd voor de uitvoering van de projecten boekt. Als u de snelle versie van de app wilt gebruiken, kunt u deze in de browser gebruiken (/app-ies-lighting-simulation); als u de fysieke lichtarmaturen wenst te bestellen, kunt u kijken bij de all-in-one-solarstraatlampenlijn.
Deze pagina beschrijft de werkwijze en de metingen die de app gebruikt. Ze behandelt echter niet de standaarden voor straatverlichting waar het project aan moet voldoen (dit is afhankelijk van de lokale regelgeving), en ze vervangt evenmin de fotometrische laboratoriumtesten die de kwaliteit van de lichtarmaturen controleren (die worden uitgevoerd op basis van de IES-bestanden van de producenten).