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IES 3D 照明シミュレーション

IES 照明シミュレーション アプリで照明効果を迅速に視覚化






IES 3D 照明シミュレーション

IES 3D 照明シミュレーション

照明器具用の IES (Illumination Engineering Society) フォトメトリック ファイルがあり、実際の照明効果をすぐに確認したい場合、従来のワークフローでは、DIALux を開いて 3D モデルを作成し、パラメータを設定して、レンダリングを待機する必要があり、これには 30 分から半日かかる場合があります。 OpenSolar Design エコシステム内のインスタント 3D レンダリング ツールとして開発された ies 照明シミュレーション アプリは、わずか数ステップでモバイル デバイスまたは Web ブラウザ上で即時 3D 照明シミュレーションを直接提供することで、この問題を解決します。

1. 準備するもの

ies 照明シミュレーション アプリを効果的に使用するには、IES ファイルと基本的な街灯柱パラメータを準備する必要があります。

1.1 IES ファイル - 最も重要な入力

IES ファイルは、次の内容を含む標準測光データ形式です。

  • ・配光データ(C面、ガンマ角)
  • - 全光束
  • - 照明器具の寸法
  • IES ファイルがないと、照明器具の電力と光束を使用してのみ推定を行うことができるため、大きな誤差が発生し、スポットの形状やルクスの均一性を正確に予測できなくなります。

1.2 IES ファイルはどこで入手できますか?

  • - 照明器具のメーカーに連絡します (すべての評判の良いメーカーが提供する必要があります。OpenSolar Design では、すべてのソーラー街路灯と LED 光学レンズ用の正確な標準 IES ファイルを提供しています)
  • ・メーカー公式サイトからダウンロード
  • - IESファイルが利用できない場合、このアプリは利用できません

1.3 電柱パラメータ

ポールの設置条件も知る必要があります。

  • - ポールの高さ: 設計図から、通常は 6 ~ 12 メートル
  • - ポールのタイプ: 設計図からの円錐ポールまたは段付きポール
  • - 地面の種類:アスファルト/コンクリート/芝生、現地観察より

2. アプリの機能モジュール

ies 照明シミュレーション アプリは、5 つの機能パネルを含むボトム ナビゲーション デザインを採用しています。

2.1 マップパネル (オプション)

  • - プロジェクトの地理的位置を関連付ける
  • - 最終レポートに位置メタデータを追加します

2.2 アップロードパネル

  • - IES ファイルのアップロード (モバイル デバイスでのローカル ファイル選択をサポート)
  • - IES ファイルのヘッダー情報を自動的に解析します
  • - 主要な指標を表示: 照明器具のモデル、光束、ワット数など。

2.3 照明パネル

  • - 3D シーン設定: ポールの高さ、ポールの種類、照明器具の傾斜角度
  • - リアルタイム 3D プレビュー: Three.js によって即座にレンダリングされる電柱と配光
  • - マルチアングル検査のための 3D シーンを自由に回転およびズームできます

2.4 照度パネル

  • - 地上ルクス計算グリッド
  • - Isolux ラインの視覚化 (地形の等高線と同様)
  • - 最小/最大/平均ルクス表示
  • - 均一性の計算 (最小ルクス / 平均ルクス)

2.5 レポートパネル

  • - 包括的な照明シミュレーション レポートを生成します
  • - 3D シーンのスクリーンショット、ルクス チャート、解析された IES メタデータを含める
  • - PDF にエクスポートしたり、すぐに共有したりできます

3. 照明メトリクスを理解する

シミュレーション結果を正しく解釈するには、主要な照明インジケーターを理解する必要があります。

3.1 ルクス値 - どのように解釈するか?

照度はルクス (lx) で測定され、平方メートルあたりのルーメンを表します。

  • - 道路照明: 幹線道路 20 ~ 30 ルクス、二次道路 10 ~ 15 ルクス、住宅街 5 ~ 10 ルクス
  • - 歩道:5~10ルクス
  • - 広場と広場: 10-20 ルクス

3.2 均一性 - なぜ重要なのでしょうか?

均一性 = 最小ルクス / 平均ルクス

  • - 値が高い = 照明がより均一になり、視覚的な快適さが向上します。
  • - 道路照明の基準では、一般的に ≥ 0.3 ~ 0.4 の均一性が必要です。
  • - 均一性が低いと「ストロボ効果」が発生し、ドライバーの目の疲労につながります

3.3 光点の形状

地面上の光点の形状は、IES ファイルの光度分布によって決まります。異なる光学設計により、異なるパターン (コウモリの羽、長方形、非対称など) が生成されます。

    4. 一般的なユーザーの混乱と設定

    ここでは、最も頻繁に発生する問題の解決策を示します。

    4.1 3D シーンのライトスポットが正しく見えませんか?

    次の項目を確認してください。

    • - IES ファイルは実際の照明器具のモデルと一致していますか?
    • - ポールの高さの値は正しく設定されていますか?
    • ・照明器具の設置角度(傾き)は実際の現場設定と一致していますか?

    4.2 さまざまな照明器具を比較するにはどうすればよいですか?

    複数の IES ファイルを順番にアップロードして比較するだけです。

    • - スポット形状と有効カバーエリア
    • - 同一のポール高さ条件でのルクス値
    • - 全体的な均一性パフォーマンス
    • - 3D プレビューでの視覚的な快適さ

    4.3 大量のレンダリングよりも迅速な比較の方が重要なのはなぜですか?

    初期段階の B2B コンサルティングでは、完璧よりもスピードが重要です。 ies 照明シミュレーション アプリは、コンプライアンス署名用の Dialux に代わるものではありませんが、営業チームやプロジェクト マネージャーがクライアントの目の前で数秒以内に間違った光学レンズの 90% を除去できるようになります。

      5. クイックスタートガイド

      最初の照明シミュレーションは 3 ~ 5 分で完了します。

      • - ステップ 1: アプリを開き、下部の「アップロード」アイコンをタップします
      • - ステップ 2: ローカル IES ファイルを選択します (または組み込みのサンプル ファイルを使用します)。
      • - ステップ 3: 「照明」パネルに切り替えて、ポールの高さとタイプを設定します。
      • - ステップ 4: インタラクティブ 3D シーンでの光の分布を検査する
      • - ステップ 5: 「照度」パネルに切り替えて、地上ルクス分析を確認します。
      • - ステップ 6: 「レポート」パネルに切り替えて、ドキュメントを生成およびエクスポートします。

      6. アプリケーションシナリオ

      ies 照明シミュレーション アプリは、次のシナリオで特に強力です。

      • - ✅ 照明器具の迅速な選択と比較 (複数の IES ファイルをアップロードしてパターンを比較)
      • - ✅ オンサイトの顧客照明効果のデモンストレーション
      • - ✅ フィールド照明の受け入れ基準
      • - ✅ 予備的な照明スキームの設計
      • - ❌ 最終的な道路工学設計 (プロジェクトに自治体の正式な承認が必要な場合は、完全な専門的な DIALux 検証レポートを入手するには、弊社のエンジニアリング チーム (sales@opensolardesign.com) までご連絡ください)

      結論

      ies 照明シミュレーション アプリを使用すると、IES ファイルをアップロードし、3D フォトメトリック結果を即座にレンダリングすることで、照明効果を迅速かつ直感的に視覚化できます。これにより、重い DIALux レンダリングを待つ必要がなくなり、照明パフォーマンスに関するフィードバックが即座に提供されます。プロの照明設計には依然として DIALux などの専用ソフトウェアが必要ですが、ies 照明シミュレーション アプリは迅速な比較、顧客デモンストレーション、予備評価に最適です。正確な結果を保証するには、照明器具の製造元から正しい IES ファイルを入手していることを常に確認してください。