open-solar-design

IES 3D világítás szimuláció

Vizualizálja a fényeffektusokat gyorsan az IES Lighting Simulation alkalmazással






IES 3D világítás szimuláció

IES 3D világítás szimuláció

Ha van egy IES (Illuminating Engineering Society) fotometriai fájlja egy lámpatesthez, és gyorsan szeretné ellenőrizni a túnyleges fényhatást, a hagyományos munkafolyamat megköveteli a DIALux megnyitását, a 3D modellek létrehozását, a paraméterek Beállítását és a renderelés megállítását – ami 30 perctől fél napig tarthat. Az ies világításszimulációs alkalmazás, amelyet az OpenSolar Design ökoszisztémán belüli azonnali 3D-s kép eszközként fejlesztettek ki, megoldja ezt a problémát azáltal, hogy néhány egyszerű azonnali lépésben 3D világítási szimulációkat biztosít közvetlenül a mobileszközén vagy webböngészőjén., hogy néhány egyszerű lépésben azonnali 3D világítási szimulációkat biztosít közvetlenül a mobileszközén vagy webböngészőjén.

1. Amit el kell készítened

Az ies világításszimulációs alkalmazás hatékony használatához el kell készíteni az IES fájlt és az alapvető villanyoszlop paramétereit.

1.1 IES fájl – A legkritikusabb bemenet

Az IES fájl egy szabványos fotometriai adatformátum, amely a következőket tartalmazza:

  • - Fényerő-eloszlási adatok (C-síkok és gammaszögek)
  • - Teljes fényáram
  • - A lámpatest méretei
  • IES-fájl nélkül a becslések csak a lámpatest teljesítménye és fluxusa alapján készíthetők, ami nagy hibákhoz vezet, és nem tudja pontosan megjósolni a foltok alakját vagy a luxus egyenletességét.

1.2 Hol szerezhet be IES fájlokat?

  • - Lépjen kapcsolatba a lámpatest-gyártókkal (Minden neves gyártónak ezt kell tenni. Az OpenSolar Designnál precíz szabványos IES fájlokat biztosítunk minden napelemes utcai lámpához és LED optikai lencséinkhez)
  • - Töltse le a gyártó hivatalos webhelyéről
  • - Ha nem érhető el IES-fájl, ez az alkalmazás nem használható

1.3 Fénypólus paraméterei

Ismernie kell az oszlop felszerelési feltételeit is:

  • - Rúdmagasság: Tervrajzokból, jellemzően 6-12 méter
  • - Rúdtípus: Kúpos vagy lépcsős rúd, tervrajzokból
  • - A talaj típusa: aszfalt / beton / fű, helyszíni megfigyelés alapján

2. App funkcionális modulok

Az ies világításszimulációs alkalmazás is navigációs kialakítást alkalmaz, amely 5 funkcionális panelt tartalmaz.

2.1 Térképpanel (opcionális)

  • - Társítsa össze a projekt földrajzi elhelyezkedését
  • - Hely metaadatok hozzáadása a végső jelentéshez

2.2 Feltöltési panel

  • - IES-fájlok feltöltése (támogatja a helyi fájlválasztást mobileszközökön)
  • - Az IES fájl fejléc információinak automatikus elemzése
  • - Kijelző kulcsmutatói: lámpatest modell, fényáram, teljesítmény stb.

2.3 Világító panel

  • - 3D jelenet beállítások: Rúdmagasság, oszloptípus, lámpatest dőlésszöge
  • - Valós idejű 3D távolság: A Three.js azonnal megjeleníti a fényoszlopokat és a fényeloszlást
  • - Szabadon forgathatja és nagyíthatja a 3D-s jelenetet a több látószögű vizsgálathoz

2.4 Megvilágítási panel

  • - Földi lux számítási rácsok
  • - Isolux vonalmegjelenítés (hasonlóan a topográfiai szintvonalakhoz)
  • - Minimális / maximum / átlagos lux kijelző
  • - Egyenletesség számítása (Min Lux / Avg Lux)

2.5 Jelentés panel

  • - Átfogó világításszimulációs jelentéseket készíthet
  • - Tartalmazzon 3D-s jelenet képernyőképeket, lux diagramokat és elemzett IES metaadatokat
  • - Exportáljon PDF-be vagy ossza meg azonnal

3. A világítási mérőszámok megértése

A szimulációs eredmények értelmezéséhez meg kell érteni a legjobb világítási mutatókat.

3.1 Luxértékek – Hogyan értelmezzük őket?

A megvilágítás mértéke Lux-ban (lx), amely lumen per négyzetméter.

  • - Útvilágítás: főutak 20-30 lux, mellékutak 10-15 lux, lakóutcák 5-10 lux
  • - Gyalogos járdák: 5-10 lux
  • - Plázák és terek: 10-20 lux

3.2 Egységesség – miért számít?

Egyenletesség = Minimum Lux / Átlagos Lux

  • - Magasabb érték = egyenletesebb megvilágítás, amely jobb vizuális kényelmet biztosít
  • - Az útvilágítási szabványok általában ≥ 0.3-0.4 egyenletességet írnak elő
  • - Az alacsony egyenletesség "stroboszkópos hatást" okoz, ami a vezető szeme kifáradásához vezet

3.3 Világos folt alakja

A talajon lévő fényfolt alakját az IES fájl fényintenzitás-eloszlása ​​​​​​határozza meg. A különböző optikai kialakítások különböző mintákat hoznak létre (ütőszárny, téglalap alakú, aszimmetrikus stb.).

    4. Általános felhasználói zavarok és beállítások

    Itt vannak megoldások a leggyakrabban előforduló problémákra.

    4.1 A fényfolt nem megfelelő a 3D-s jelenetben?

    Ellenőrizze a következő elemeket:

    • - Az IES fájl megegyezik a tényleges lámpatest modellel?
    • - Helyesen van beállítva az oszlopmagasság értéke?
    • - A lámpatest beépítési szöge (dőlésszöge) megegyezik a helyszíni beállítással?

    4.2 Hogyan lehet összehasonlítani a különböző lámpatesteket?

    Egyszerűen tölts fel egymás után több IES-fájlt az összehasonlításhoz:

    • - Foltforma és hatékony fedési terület
    • - Lux értékek azonos pólusmagassági feltételek mellett
    • - Általános egységességi teljesítmény
    • - Vizuális kényelem a 3D előnézetben

    4.3 Miért kritikusabb a gyors összehasonlítás, mint a nehéz renderelés?

    A B2B tanácsadás korai szakaszában a sebesség felülmúlja a tökéletességet. Míg az ies világítási szimulációs alkalmazás nem helyettesíti a dialuxot a megfelelőségi aláíráshoz, lehetővé teszi az értékesítési csapatok és projektmenedzserek számára, hogy másodperceken belül kiszűrjék a rossz optikai lencséket 90%-át közvetlenül az ügyfél előtt.

      5. Gyors üzembe helyezési útmutató

      Végezze el az első világítási szimulációt 3-5 perc alatt.

      • - 1. lépés: Nyissa meg az alkalmazást, és érintse meg az is „Feltöltés” ​​​​ikont
      • - 2. lépés: Válasszon ki egy helyi IES-fájlt (vagy használja a beépített mintafájlt)
      • - 3. lépés: Váltson a "Világítás" panelre az oszlop magasságának és típusának beállításához
      • - 4. lépés: Vizsgálja meg a fényeloszlást az interaktív 3D-s jelenetben
      • - 5. lépés: Váltson a "Meg" panelre a talajluxusvilágítás vizuális elemzést
      • - 6. lépés: Váltson a "Jelentés" panelre a dokumentum létrehozásához és exportálásához

      6. Alkalmazási forgatókönyvek

      Az ies világításszimulációs alkalmazás különösen hatékony a következő forgatókönyvekben.

      • - ✅ A lámpatestek gyorsválasztás és összehasonlítása (több IES fájl feltöltése a minták összehasonlításához)
      • - ✅ Helyszíni vásárlói fényhatás bemutatók
      • - ✅ Területi világítás átvételi referenciák
      • - ✅ Előzetes világítási séma tervek
      • - ❌ Végső útmérnöki (Ha projektje hivatalos önkormányzati aláírást igényel, kérjük, forduljon mérnöki csapatunkhoz a [email protected] e-mail címen a teljes professzionális DIALux ellenőrzési jelentésért)

      Összegzés

      A világításszimulációs alkalmazási lehetőségek lehetővé teszik a fényeffektusok gyors és intuitív térképét az IES-fájlok feltöltésével és a 3D azonnali fotometriai eredményekkel. Nem kell várni a nehéz DIALux renderelésre, es azonnali visszajelzést ad a világítási teljesítményről. Míg a professzionális világítástervezés továbbra is dedikált szoftvert igényel, mint például a DIALux, az ies világításszimulációs alkalmazás ideális gyors összehasonlításhoz, vásárlói bemutatókhoz és előzetes értékelésekhez. A pointes eredmények érdekében mindig g meg azt, hogy a lámpatest gyártójától származó megfelelő IES fájlt használja.etes értékelésekhez. A pontos eredmények érdekében mindig győződjön meg arról, hogy a lámpatest gyártójától származó megfelelő IES fájlt használja.