open-solar-design

IES-Lysningssimulationsapp

 -- Testera en belysningsenhet innan du köper






IES-Lysningssimulationsapp: Testera en belysningsenhet innan du köper

IES 3D lyssimulering

Hela arbetsflödet för att kontrollera en belysningsenhet har inte förändrats på årtionden: Öppna DIALux, bygga den 3D-scenen, ställa in parametrarna och vänta på renderingen. Det tar trettio minuter på en god dag – eller hälften en dag om scenen är mer komplicerad. Vi har skapat IES-lysningssimulationsappen för att förenkla den första kontrollprocessen, inte den sista. Ladda upp en fotometrisk fil, ställa in positionen för belysningsenheten och se där ljuset faller in – allt på bara några minuter, via telefon eller webbläsare.

Denna sida förklarar vad appen gör med den filen, vad talen betyder, samt vilka gränser appen följer.

Vad en IES-fil är – och varför appen inte kan gissa utan en

En IES-fil är det standardiserade fotometriska dataformatet som publiceras av Illuminating Engineering Society. Den innehåller information som ingen annan datafil har: ljusstyrkesfördelningen över olika planer och vinklar, den totala ljusflödet samt de fysiska dimensionerna på belysningsenheten. Just ljusstyrkesfördelningen är avgörande för hur ljuset kommer att spridas i omgivningen.

Utan den filen kan hverken vilket verktyg som helst endast gera uppskattningar baserade på vattental och total flöde – og dessa uppskattningar blir ofta felaktiga när det gäller formen av ljusstrålen. Två belysningsarmaturer med identisk ljusstyrka skjuter ut helt olika ljusmönster (en av typen “batwing” og en av typen “kosinusoidal”), og just den skillnaden avgör hvort ljuset faller på vägen eller på fönstren på andra sidan gatan. Appen vägrar köras utan den filen. Vi publicerar standardIES-filer för varje solbelysning och LED-linsa vi tillverkar; alla anserliga tillverkare gör detsamma, og filen finns vanligtvis att ladda ner på deras webbplats.

Vad du behöver förbereda innan du första gången använder appen:

IndataKällaTypiska värden
IES-filTillverkare av belysningsarmaturEn fil per armatur
Höjd på pylonenKonstruktionsritningar6–12 meter
Typ av pylonenKonstruktionsritningarKonisk eller stegformad
MarktypPlatsmässiga observationerAsfalt, betong eller gräs
Vinkeln på belysningsarmaturenPlatsmässiga mätningar eller konstruktionsuppgifterStälls in i belysningspanelen

De fem panelerna i appen:

Appen visar sig i en navigeringsmeny med fem paneler, och varje panel motsvarar en specifik kontrollsteg i processen.

  • Kort (valfritt). Förligger projektets geografiska placering, så att den slutgiltiga rapporten innehåller platsmetadater.
  • Ladda upp. Väljer IES-filen från lokalt lagringsutrymme, tolkar rubriken i filen och visar viktiga mått: modell, ljusflöde, wattage.
  • Belysning. Ställer in höjden på belysningsstolpar, typen av stolpar samt vinkeln på belysningsarmaturerna, och renderar sedan scenen i realtid med hjälp av Three.js. Man kan rotera och zooma fritt för att undersöka ljusfördelningen från vilken vinkel som helst.
  • Ljusstyrka. Beräknar ljusstyrka på marken i lux, ritar isolux-linjer som fungerar som topografiska konturer, och rapporterar minimall-, maximal- och genomsnittsljusstyrka samt ljusjämnhet (minimall/ljusstyrka genomsnitt).
  • Rapport. Sammanställer skärmdumpar av scenen, ljusstyrkesdiagram samt tolkade IES-metadater till en rapport som kan eksporteras som PDF eller delas omedelbart.

Att förstå talen: lux och ljusjämnhet

Ljusstyrka mäts i lux, det vill säga lumen per kvadratmeter. Appens angivna värden har bara betydelse i förhållande till en målgrupp eller en specifik standard. Dessa referensvärden används under tidiga granskningar, och de beror på de regler som gäller för projektet.

Område | Typisk genomsnittlig belysningsnivå --- | --- Huvudveje | 20–30 lx Nyvige veje | 10–15 lx Bostadsgator | 5–10 lx Fotgängarvæg | 5–10 lx Torg | 10–20 lx

Jedniformitet – det förhållande mellan minst og genomsnittlig belysningsnivå – har lika stor betydelse som genomsnittet i sig. Praktiskt sett siktar belysningsplaneringar på en värde mellan 0,3 og 0,4 eller högre. En väg med en genomsnittlig belysningsnivå på 25 lx men som sjunker till 5 lx mellan belysningsstolpar skapar en sämre fördrivningsmiljö än en väg med en genomsnittlig nivå på 18 lx och ett förhållande på 0,45; ögat måste ju ständigt anpassa sig till de mörkare områdena, vilket leder till trötthet hos förarna. Det är just denna aspekt som en måttvärde för jämnhet av belysningsnivåer avslöjar, medan ett enbart genomsnitt döljer detta. För en mer detaljerad förklaring till varför denna simuleringssmetod används, finns informationen i vår referens om belysningssimulering, och i vår valguide får du se hur vi använder den vid utvärderingar.

När 3D-resultaten ser fel ut

Tre inställningar orsakar nästan alla dåliga belysningseffekter, och de är värda att kontrollera i följande ordning:

  1. IES-filen tilhører en annan armaturmodell än den som anges i kvoten.
  2. Hæjden på stolpen i scenen stämmer inte överens med verkligheten på platsen.
  3. Vinkeln på armaturen stämmer inte överens med den faktiska installationen, og vinkeln påverkar stråleformen mer än de flesta förväntar sig.

Jämförelse av två armaturer

Ladda upp dem i sekvens och jämför dem vid samma stolpenhöjd: stråleform och effektiv täckningsområde, lux-värden, ljusuniformitet, samt vad 3D-förhandsvisningen visar. Före en kund är frågan om stråleform alltid den första, eftersom det är det som en fotografibild tydligt visar på bara några sekunder.

Var appen slutar…

Applikationen er ett verktyg för granskning og demonstration. Den ersätter inte DIALux för godkännande av strømlösningssystem. När ett projekt behöver formellt stadsvaldligt godkännande, skapar vårt ingenjörsteam den fullständiga DIALux-verifikationsrapporten, og vi angiver detta i förslaget – istället för att låta applikationens resultat antyda mer än vad det faktiskt är. Det som applikationen gör bra är att den i sekunder kan utesluta felaktiga ljuselement, direkt inför kunden, innan någon bokar tid för renderingen. Om du vill ha en snabb version av resultatet, kan du använda det live-verktyget i webbläsaren; om du istället vill ha de fysiska ljuselementen som skickas ut, börja du med den all-in-one-solgatuljserien.

Vad denna sida inte täcker:

Denna sida beskriver applikationens arbetsflöde och mått. Den täcker inte vilken vägelysningsspecificering som ditt projekt måste uppfylla (vilket är en fråga som beror på lokala regler), och den ersätter heller inte de fotometriska laboratorietester som verifierar ljuselements egenskaper enligt de offentliggjorda IES-filerna.